Igre za mobilne uređaje na internetskim mrežama za druženje
Procvat internetskih mreža za druženje i nova platforma finskog proizvođača mobitela Nokie trebali bi izdavačima video-igrica za mobilne uređaje omogućiti novi poslovni uzlet, nakon zastoja u 2007.
Tržište igara za mobitele pretrpjelo je prošle godine neočekivanu krizu, za koju su mnogi izdavači i analitičari okrivili nedostatak interesa telekomunikacijskih operatera da ulažu u njihovo oglašavanje.Stoga su se izdavači okrenuli sve popularnijim internetskim mrežama za druženje, s namjerom da sami prodaju igre na tim stranicama.
Digital Chocolate, jedan od nekolicine globalnih izdavača, stavio je svoju popularnu igru Tower Bloxx na nekoliko internetskih stranica za druženje i igre. U samo četiri mjeseca ta je igra na Facebooku instalirana više od 400.000 puta."Odaziv je nadmašio naša najoptimističnija očekivanja", kazao je Ilkka Paananen, čelnik odjela za igre u Digital Chocolateu. "Ove godine poduprijet ćemo sve naše ključne proizvode takvom vrstom marketinga".
Tvrtka za medijska istraživanja M:Metrics priopćila je da je broj onih koji su prošle godine kupili igre za mobitele u Sjedinjenim Državama i Europi ostao gotovo nepromijenjen u odnosu na godinu ranije, s tim da je porasla popularnost kopiranih igara."Segment igara za mobitele već dugo stagnira, s manje od pet posto pretplatnika koji kupuju i igraju igrice", kazao je analitičar iz tvrtke Informa Daniel Winterbottom.
"Operateri su vrlo malo potrošili na marketing i promociju naslova igara", kazao je Winterbottom, dodavši da se oko 90 posto prodaje mobilnih igara obavlja preko portala operatera.Informa očekuje da će prihodi od igara za mobilne uređaje porasti u ovoj godini za 23 posto na četiri milijarde dolara, uz pomoć Nokia N-Gage igraćeg servisa koji će se naći na tržištu u nadolazećim tjednima. (H)